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核心原理简述
- 名称:循环引理(Cycle Lemma),又称 Dvoretzky–Motzkin 引理,是组合计数中的经典工具。
- 地位:该引理地位重要,常用于解决前缀和约束类的问题,如合法括号串计数、Ballot 投票问题、Dyck 路径等。
- 用途:针对含“+1/–1”步长的序列,统计循环移位后前缀和保持非负(或正)的情况。例如,判断一个环形序列从哪个起点展开能形成合法序列。
- 核心原理:设数列的前缀和总和为正整数
,则恰有 个循环移位使得所有前缀和始终为正。直观上,相当于将序列沿环反复“滑动”,正好 种滑动能保持前缀优势。 - 结构公式:若序列中有
个 “+1” 和 个 “–1”(记作有 个 X 和 个 Y,且 ),那么正有 个循环移位使得任意前缀中 X 的数量恒大于 Y 的数量。这个 量度了序列总和的大小。
引导式构建
- 现象:观察实际问题时,常遇到“轮换序列仍满足某条件”的情况。例如,在括号串计数或投票序列中发现,序列的循环移位中,满足前缀和非负的数量似乎与总和存在简单关系。
- 猜想:基于观察猜测:如果序列的总和为
,那么恰好有 个循环移位使得前缀和非负。也就是,总和越大,可行的循环起点数量越多。 - 验证:通过小样本测试验证猜想。例如,对于序列
(+1, -1, +1, +1, -1)(总和=+1),枚举所有环形旋转后发现恰有 1 个循环移位使得所有前缀和非负。进一步用“删除相邻 +1–1 对”或“最小前缀和位置”方法可证明一般情况:将序列按环连起来,不断配对去掉一对 (+1, –1),最终余下正步的数量即为可行起点数。 - 定理:归纳得出正式结论——循环引理:对任意总和为正的序列,总和数即为循环有效移位数。这一结论可以视为 Ballot 定理和 Catalan 数公式的“环形”推广。
- 迁移:将此思路推广到类似问题,如将括号序列看作 +1/–1 序列加一额外步长、或将多种字符映射成数值后应用引理。还可以推广到Raney 引理(Raney Lemma):特殊地,当总和为 1 时,恰有 1 个循环移位有效;该情况常用于直接构造 Catalan 数等。
典型题型与变式归纳
- 括号序列计数(Catalan 相关):合法括号串可以视为步长序列(“(”记 +1,“)”记 –1),要求前缀和非负且最终和为 0。循环引理证明当插入一额外“(”后(总和为 +1)恰有 1 个循环移位满足条件,从而导出 Catalan 数公式。类似地,可解决括号串的轮换匹配次数或生成题。
- 投票/随机游走问题:Bertrand 投票问题(候选人 A 票数
,B 票数 , ),计算 A 始终领先的概率。循环引理给出当循环投票顺序总差为 时,恰有 种循环排列保持 A 永远领先,从而得到概率 。更多随机游走、步长问题都可类比此法。 - 循环移位匹配:字符串或序列的循环移位中寻找满足特定性质的起点。例如,寻找使前缀和达到最小值的下一个位置作为有效起点(最小表示首次走完所有“–1”)。应用循环引理可以计数循环中多少起点合法,或者直接构造这样的位置。典型题目如给定序列求最大合法轮换次数、最小字典序轮换等。
- 路径/格点计数:在网格路径或山峰序列等计数问题中,常需保证路径不下穿或前缀高度非负。将路径的上升/下降看作 +1/–1,总和为
时,循环引理告诉我们有 个环形起点对应满足条件的路径,进而归纳出计数公式。
真实竞赛题示例
- 洛谷 P6672(清华集训 2016):题意将若干特殊牌和普通牌安排,要求每段前缀和非负。分析中将特殊牌取值
,普通牌记作 ,于是原始序列和为 0,且要求所有前缀和 。)。此时向前插入一个额外的 并将所有数取反,序列总和变为 +1,满足 Raney/循环引理条件。由引理知恰有 1 个循环移位使得前缀和非负,对应原序列只有 1 种合法安排方式。因此通过确定该循环起点位置,可以得到最终答案。 - 提示:类似地,任何合法括号串轮换也满足循环引理的结论:如一个长度为
的括号串,如果按环旋转,其合法前缀和次数等于序列中净步长的一半。利用这一思想,可以直接枚举旋转起点或计数旋转合法的种类。
易错点与实用建议
- 符号与方向:注意循环引理要求总和为正(
)。如果序列总和为非正,原引理不直接适用,此时需对序列进行适当变换(如添加额外元素或正负转换)后再用引理。 - 严格与非严格:使用时要分清 “前缀和严格为正” 还是 “非负” 的要求,必要时可对序列加一位正值(如在开头加一个 +1)来转换条件。
- 最小前缀位置:寻找循环起点的常用技巧是找到前缀和的最小值位置(加一即为起点)。实现时注意序列首尾连通性,细心处理下标和模运算。
- 边界情况:当序列中“+1”“–1”数量差为 1 或更大时,对应可行起点数量为差值。若差为 0(和为 0),则没有正前缀的循环移位。不要将求解公式机械应用在和为 0 的情形。
- 应用建议:比赛中遇到前缀和类轮换问题,第一时间判断序列总和,并尝试将问题转化为满足循环引理条件的形式;然后直接使用“总和 = 有效轮换数”的结论。记忆合适的变换技巧(加元素、正负取反等)和典型例子有助快速建模。